Los editores de juego

La interfaz de GDevelop esta compuesta por editores intuitivos que permiten diseñar tus juegos desde cero.

Vea cómo usar GDevelop para agregar un disparador en su juego en 90 segundos

Editor de escena

Diseña tus propios niveles con el editor de escena: puedes elegir objetos, ponerlos en escena, ajustar su posición y tamaño. Puede diseñar completamente sus niveles con el editor de escena. Si desea crear niveles o interfaces complejos, los diseños externos le permiten crear partes de un nivel y luego reutilizarlas en otras escenas.

Editor de eventos

Imagining and creating the rules of your game do not imply to learn the syntax of a complex programming language. The events editor displays a sheet of events: each events is composed of conditions and actions. When conditions are fulfilled, actions are run. It's that simple.

Todas las condiciones y acciones están disponibles en una lista para que pueda descubrir y encontrar fácilmente las reglas de su juego.

Editores de objetos

Todo lo que se muestra en la pantalla de tu juego es un objeto. La mayoría de los objetos se llaman sprites: están compuestos de animaciones y se pueden usar para cualquier elemento animado. Por ejemplo, tu jugador, enemigos o bonificaciones para elegir.

También hay otros objetos disponibles para crear interfaces o agregar efectos a tu juego: textos, partículas, sprites en mosaico...

Resources editor, sprite editor and sound effect generator

Todas las imágenes y archivos de audio utilizados en su juego se enumeran en el Editor de recursos. Es una forma simple de administrar los recursos de tu juego.

GDevelop comes bundled with free assets to get you started! To quickly prototype and create your own assets, GDevelop is also bundled with a powerful pixel art editor called Piskel. You can also create sound effect in a single click using the integrated sound generator. It's perfect for game jams!

Make HTML5 games for Chrome, Firefox, Safari, iOS, Android, Edge and other modern browsers

Crea tu primer juego

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