Stwórz własne zachowanie

Za pomocą kilku kliknięć możesz stworzyć nowe zachowania dla obiektów w grze - za pomocą zdarzeń lub JavaScript.


Flash to niestandardowe zachowanie, które jest tworzone bezpośrednio z GDevelop - pozwala obiektowi na mruganie

Flash to niestandardowe zachowanie, które jest tworzone bezpośrednio z GDevelop - pozwala obiektowi na mruganie

Twórz niestandardowe zachowania - bezpośrednio z edytora GDevelop

GDevelop pozwala tworzyć nowe zachowania, używając tych samych zdarzeń, których używasz do tworzenia reguł swojej gry.

  • Chcesz, aby wrogowie automatycznie podążali za graczem? Utwórz zachowanie Obserwatora. 🏃♂️
  • Chcesz, żeby rakiety wycelowały w gracza? Utwórz zachowanie dla pocisku. <unk>
  • Chcesz, aby wrogowie i gracze mieli zdrowie i odnieśli obrażenia? Utwórz zachowanie dla zdrowia. <unk>

Zachowania można tworzyć dla dowolnego rodzaju obiektów, a także tworzyć niestandardowe akcje i warunki związane z nowym zachowaniem.


Akcja jest ujawniana przez zachowanie i może być używana jak każda inna akcja w zdarzeniach

Akcja jest ujawniana przez zachowanie i może być używana jak każda inna akcja w zdarzeniach

Importuj nowe zachowania stworzone przez społeczność GDevelop

Zachowania, a także rozszerzenia mogą być współdzielone między projektami. Możesz je wyeksportować i zaimportować za pomocą kilku kliknięć. Jeśli twoje zachowanie jest ogólne i nadaje się do wielokrotnego użytku w wielu grach, możesz nawet zgłosić je do włączenia do rosnącej listy niestandardowych zachowań udostępnianych przez społeczność.

  • Stwórz swoją grę, łącząc zachowania - idealny do szybkiego prototypowania
  • Stopniowo twórz niestandardowe zachowania obiektów w grze - idealny do dużych gier i prowadzenia prostych wydarzeń.
Szukaj nowych zachowań na liście zachowań udostępnianych przez społeczność

Make games in record time

Try GDevelop and its fast approach to game creation